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附录 J · 资料导航

约 3 分钟

写本书时校对过的资料入口。每条简注用法,避免点进去才发现不对路。

资料随时间会变化。看到链接挂了或内容过期,可以提 Issue 到 GitHub 仓库


入口用法
Creator Docs 主站一切的起点
Worlds 入口世界开发主分支
SDK Components所有 SDK 组件的字段说明
UdonUdon 概念 + Graph 用法
Networking网络同步系统
SDK Prefabs官方提供的现成 Prefab
Creator Economy收入相关
Android / QuestQuest 平台限制
World Submission上传发布流程
Performance Tips性能优化总览
Current Unity Version当前钉死的 Unity 版本号

入口用法
UdonSharp Docs主文档
UdonSharp GitHub当前官方仓库。旧的 MerlinVR/UdonSharp 已迁到 VRChat 社区组织下。
VRChat API (UdonSharp)UdonSharp 中可调的 VRChat API

入口用法
Unity Manual通用手册
Unity Scripting APIC# API 参考
Unity Learn入门教程合集(不针对 VRChat)

写正文时 Unity 通用部分(GameObject、Component、Material、Light)以 Unity Manual 为准。VRChat 特定部分以 Creator Docs 为准。


中文资料(辅助参考,以英文官方为准)

Section titled “中文资料(辅助参考,以英文官方为准)”
入口用法
VRChat 汉化文档中心Creator Docs 的中文翻译
VRCD 文档库国内社区维护

中文翻译可能滞后于英文原版。看到关键参数对不上时回英文原版核对。


入口用法
VRChat 官方 Discord实时问答场。#world-creation 频道里日常问题几小时内有人答
VRChat Creator Forums长期问题归档。比 Discord 检索方便
VRChat 官方 GitHubCreator Docs 源码、World 模板、UdonSharp 源码、官方 Prefab 都在这里
VR Creators 文档站社区维护的进阶教程
VRCLibrary(社区 Wiki)中英对照的社区 Wiki
VRWorld ToolkitUnity 编辑器扩展,世界检查工具,源码本身也是学习材料
DeepWiki VRChat 解析社区基于官方 docs 的二次解析
DeepWiki UdonSharp APIUdonSharp API 二次解析
VRChat 官方包列表VCC 的包源

入口用法
Booth日本同人圈,Avatar / Shader / Prefab 主交易市场
Gumroad欧美创作者主场(poiyomi、lilToon Pro 等)
Unity Asset StoreUnity 官方商店,注意挑选授权允许商用 / 上传到 VRChat 的

详细的素材授权讨论见第 43 章 · 素材、插件和版权


入口用法
Microsoft C# DocsC# 语法和标准库权威参考。UdonSharp 的 C# 语法基础查这里
C# Tour语言速览。写 UdonSharp 之前想快速复习 C# 某个语法点时翻这个

UdonSharp 能用的 C# 子集有限(详见附录 D),但语法本身的权威说明在 Microsoft Docs。


入口用法
Bilibili 搜「VRChat 世界」中文圈 VRChat 内容主场。搜「VRChat 世界」「Udon 教程」「VRC 世界制作」能找到不少实操视频
VRC School由 JustSleightly 和 VRLabs 维护的 Avatar 3.0 系统教程站。注意:本书讨论世界开发,VRC School 主要面向 Avatar 创作;只在你需要补 Animator 状态机这类 Avatar 通用知识时翻它

以下是几位在 VRChat 世界开发领域持续产出内容的个人创作者(排名不分先后):

创作者平台内容类型
VowganGumroad / GitHubWorld 用 Prefab(菜单、本地化等),社区认可度高,多数免费
Liya 荔吖Bilibili中文「零基础 VRChat 地图制作」系列,覆盖 SDK3.0 / Udon

个人创作者的内容更新频率和准确性不如官方文档稳定,作为学习参考时注意看发布日期。Avatar 向的知名创作者(JustSleightly 等)资源丰富但本书不深入引用,等你做完世界想转头研究 Avatar 时再去顺藤摸瓜。


入口用法
UdonExampleScene(SDK 自带)VCC 创建新项目时包含的官方示例场景。覆盖 Interact、Pickup、同步等基础交互,是拆解学习的第一站
GitHub 搜 udonsharp大量开源 UdonSharp 项目。按 Star 排序能找到社区认可度高的参考实现
VRChat 官方 GitHub 模板官方维护的世界模板和工具,代码质量有保障

读别人的代码是学编程最快的方式之一。进到一个喜欢的开源世界,把它的 UdonSharp 脚本拆开看,比从零写更容易建立心智模型。


入口用法
VRChat 旧版文档SDK2 时代留下的文档站。Community Labs、Trust Rank 等运营 / 平台规则相关内容仍以这里为权威。注意:原站点近期访问可能不稳定,可改用汉化镜像 docs.vrczh.org 查看同样的内容(路径结构一致,去掉 docs.vrchat.com/ 前缀)

旧版文档里涉及 SDK 和 Udon 的技术内容以 Creator Docs 主站为准。只有当 Creator Docs 里搜不到某个运营 / 平台规则时,才回旧版文档查。