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第九部 · 发出去,然后继续走

发布是另一段路的开头。世界出现在列表里之后,访客会来,反馈会来,第二个版本会来。第二座世界也会来。

第八部那一组「调试、测试、版本管理、素材合规」是为了让项目能撑过开发阶段。这一部接力,把世界推过最后一道门:上传,让陌生玩家能进来。

「上传」按下去那一秒看着像终点,实际上更像起点。世界进 Community Labs 之后会被 opt-in(主动开启入口)用户挑出来逛一圈;有人留下收藏,有人开 bug 反馈贴;过一段时间它自动晋升 Public,第一波热度过去之后日访问量会回落;这时候才是创作者真正要做选择的时刻:要不要继续更新、要不要接 Creator Economy、下一座世界做什么。

四章按这条时间线走。

读完这一部,能拿到的:一份从「点 Build & Publish」到「世界稳定运行半年」的完整路径表,以及一份在书结束之后还能继续用的资源地图。