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第二部 · 认识你的工作台

把 Unity 拆成五块积木,看穿每一块。

第一部里已经站进了一个世界。这一部回头看:刚才那一切,到底是用什么搭出来的。

四个动手章 + 一个理解章 + 一个创作者视角,按顺序读最稳。

读完这六篇,再看任何 VRChat 世界的 Unity 工程,Hierarchy 不再像一团乱码。

读完之后再回 第一部 翻一遍,那一组 GameObject 是怎么搭起来的会变得很清楚。